世紀星實現彈簧按鈕功能升級
徐向農
摘要: 彈簧按鈕,用過操作臺的用戶對這個詞匯一定很熟悉,但是這個東西在軟件上實現起來相對比較困難。在早些時候的世紀星版本里面,我們會發現如果想實現一個彈簧按鈕的功能,我們需要在命令語言里面的“按下時”和“彈起時”分別對變量賦值,這種方式在操作速度很快的情況下,會出現寫數據丟失的現象,這是計算機工作頻率的問題,windows的基準工作頻率為55ms,這就決定了我們軟件的反應速度,換句話說,超過55ms就有可能出現信號丟失。
Abstract:
Key words :
彈簧按鈕,用過操作臺的用戶對這個詞匯一定很熟悉,但是這個東西在軟件上實現起來相對比較困難。在早些時候的世紀星版本里面,我們會發現如果想實現一個彈簧按鈕的功能,我們需要在命令語言里面的“按下時”和“彈起時”分別對變量賦值,這種方式在操作速度很快的情況下,會出現寫數據丟失的現象,這是計算機工作頻率的問題,windows的基準工作頻率為55ms,這就決定了我們軟件的反應速度,換句話說,超過55ms就有可能出現信號丟失。
《世紀星組態軟件》最新版本V7.5本著“以人為本、追求卓越”的理念,完成了對該功能的優化,我們通過“動畫連接>按鍵>離散值”位置做界面改進,并且更改軟件內部大量程序實現了彈簧按鈕功能。
首先我們回顧以前的“動畫連接>按鍵>離散值”樣式:
這里面可以連接一個離散類型的變量,但是只可以做設置、復位、切換、三種有效狀態,根本沒有彈簧按鈕的效果。
現在,讓我們看一下新的“動畫連接>按鍵>離散值”樣式:
它增加了“直接”和“取反”兩個新選項,如下表所示:
從現在開始,彈簧按鈕的功能就可以用這個“動畫連接>按鍵>離散值”實現了!
目前通用的7.50版本還未改進功能,如果有需要請聯系,我會為大家提供相關補丁程序!聯系電話:010-84645656-8623
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