▲3D電視很神奇,平面影像讓人看到立體效果
3D電視機如此大行其道,自然是給了觀看者前所未有的全新體驗,而為什么我們可以在屏幕的屏幕上,看到立體的圖像效果?又為什么畫面中的人物能飛出屏幕呢?其實,這一切視覺效果,都是因為我們的雙眼在欺騙大腦之后產生的幻覺而已……
▲沖出屏幕的大白鯊,是幻覺!真的是幻覺!!
3D成像技術,現在基本分為3大類,其中起步較早效果較差的色差3D成像技術,基本已經被淘汰了,而比現在主力3D技術分別是電子快門技術和光學偏振技術。下面,我們就一起來看看,3D顯示技術是如何讓我們眼睛主動的來欺騙大腦!
3D影像" title="3D影像">3D影像的成像原理
想要知道眼睛是如何欺騙大腦,那我們就要從醫學和物理學的角度對眼睛進行一些本質上的分析。因為人類的人眼是長在鼻子的兩次,而且是正朝前方,但是兩個瞳孔有一定的距離,所以我們大腦接收眼睛發來的圖像信號時,其實是兩組圖像重疊而成,而因為雙眼位置的距離不同,所以在圖像重疊區域里,我們看到的圖像也會略有不同,這個現象在醫學上叫做“視差”。
▲因為兩眼的距離,所以我們能接收到更多信息
而我們之所以能夠看到立體影像,就是因為我們大腦被這種“視差”現象所欺騙,根據兩眼接收到不同圖像信息,從而自動計算出物體的距離,從而形成了3D影像。
▲視覺成像原理圖
想要讓眼睛同時接收到兩組不同,但是又相近的影像信息,就需要有相應的顯示技術才可以達到讓眼睛主動欺騙大腦的目的。下面,我們就來看一下,現在主流的3D成像技術,是通過什么原來實現,讓眼睛同時接收2組近似而有不同的影像信號。
主流3D電視成像技術
我們先來說一下,現在3D電視應用最廣泛的“主動式快門3D成像技術”,這種成像技術是將兩組液晶片構成一個眼鏡,通過接收頻閃信號,開啟/關閉其中一只鏡片,因為人類大腦在處理視覺信號時,會有非常簡短的時差,而快門眼鏡的頻閃速度略快于大腦對圖像的處理速度,這樣就讓兩只眼睛雖然看著同一個屏幕,但卻要看到略有偏差的兩個不同畫面。
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眾所周知,電視屏幕的閃爍速度,只要超過60hz,人眼就不會感受到屏幕的閃爍,而現在液晶電視閃爍速度已經可以達到120hz,這樣給主動式快門眼鏡提供了最基本的技術支持。電視畫面將120Hz分解為雙60HZ,每60Hz顯示一幅圖像,這樣主動式快門眼鏡通過接收不同幀的畫面實現3D效果,具體原理如下。
主動快門式眼鏡示意(動畫較大請等待)
通俗一點來說,“主動式快門眼鏡”的成像原理大體可以這樣理解:屏幕會先顯示給左眼看的畫面,這時眼鏡會同步將你的右眼遮住,就是給眼睛上罩了個眼罩,接下來屏幕會切換到給右眼看的畫面,這時再把左眼遮住,如此不斷反復,同時由于這個交替過程非常迅速,每秒可以到120次,因此對人眼來說是無法看到這個左右轉換的。只要接收到的畫面正確,最終就能看到3D影像。