據外媒報道,索尼集團計劃在未來三年內投資2萬億日元(約180億美元)發展娛樂和汽車傳感器業務,確保其游戲和動漫主導供應商地位,并擴大傳感器業務。索尼總裁兼首席執行官Kenichiro Yoshida表示:“在財務實力方面,我們的投資能力得到了提高。”
根據其中期商業計劃,索尼預計到2024年3月前戰略投資2萬億日元或更多。與過去三年相比,這一金額增長了40%以上。索尼預計除金融服務部門外,其同期綜合經營現金流可達3.1萬億日元,并將向此次投資提供支持。此外,該公司還計劃將資本支出增加25%至1.5萬億日元。
(圖片來源:索尼)
索尼擁有強大的知識產權組合,包括打破日本和美國票房記錄的動漫電影《惡魔殺手》(“Demon Slayer”),可為其游戲和動漫業務提供有力的支持。
索尼計劃充分利用其IP,如開發以《惡魔殺手》為背景的游戲,以及基于游戲拍攝電影和電視節目。目前,該公司正根據熱門PlayStation游戲系列制作 “Uncharted”(或《神秘海域》)電影。
游戲部門索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)總裁兼首席執行官Jim Ryan稱,該公司目前正在開發的項目共有10個。此外,索尼還將加大投資,以吸引更多的用戶訂閱其游戲服務以及動漫和音樂平臺。不僅如此,索尼集團旗下的多家娛樂子公司將加深內部合作,并與外部合作伙伴開展更多合作。
在過去的幾年中,索尼不斷收購公司。去年,索尼宣布計劃以12億美元收購美國動漫流媒體服務Crunchyroll。今年4月,該公司透露了其收購巴西獨立音樂公司Som Livre的計劃。5月初,索尼完成了對倫敦獨立音樂發行商AWAL的收購。
索尼將繼續在娛樂相關業務領域積極進行收購,擴大其用戶基礎。在游戲方面,Yoshida表示,未來,索尼面臨的挑戰之一是其下一代虛擬現實系統,該系統可能會集成“最新的傳感技術”。今年2月,索尼透露其正為PlayStation 5開發一款全新虛擬現實耳機。
在智能手機圖像傳感器方面,索尼占據全球大部分市場,但該公司還在努力加強對汽車傳感器的研究與開發,包括車輛內部以及激光雷達系統內部的傳感器。這些傳感器對于自動駕駛汽車至關重要,可發出激光脈沖確定物體的位置、形狀和距離,且信息通常十分詳細。
Yoshida還提及了索尼開發VISION-S電動汽車的使命。截至目前,索尼已生產出原型車并進行了公共道路測試,且在高速行駛情況下驗證了5G通信的可行性。Yoshida稱:“隨著學習的越多,我們意識到還有更多的東西要學習。索尼將繼續探索VISION-S,并在汽車傳感技術領域為未來出行做出貢獻。”