《電子技術應用》
您所在的位置:首頁 > 通信與網絡 > 設計應用 > 利用socket實現Windows與Linux平臺間的網絡通信
利用socket實現Windows與Linux平臺間的網絡通信
來源:微型機與應用2013年第18期
周西峰,陸 鵬,郭前崗
(南京郵電大學 自動化學院,江蘇 南京210023)
摘要: 介紹了socket的工作原理,構建出一個適用于Windows和Linux操作系統的、跨平臺的網絡通信程序,并給出設計原理和開發步驟。整個系統采用客戶機/服務器(C/S)模型,在Windows系統中,socket程序利用Visual C#語言編寫。Linux系統中的socket程序調用select()函數,則該套接字自動設置為非阻塞方式,從而提高了程序的執行效率。經測試,通信兩端的進程能夠通過各自的套接字收發消息,從而實現了Windows與Linux平臺間的通信。
Abstract:
Key words :

摘  要: 介紹了socket的工作原理,構建出一個適用于Windows和Linux操作系統的、跨平臺的網絡通信程序,并給出設計原理和開發步驟。整個系統采用客戶機/服務器(C/S)模型,在Windows系統中,socket程序利用Visual C#語言編寫。Linux系統中的socket程序調用select()函數,則該套接字自動設置為非阻塞方式,從而提高了程序的執行效率。經測試,通信兩端的進程能夠通過各自的套接字收發消息,從而實現了Windows與Linux平臺間的通信。
關鍵詞: 套接字;跨平臺網絡通信;客戶機/服務器;select()函數

    在工業生產中,人們常把穩定性高的Linux系統運用到工業控制領域,以此來提高控制系統的性能。基于Windows平臺開發的軟件使用方便,因此工程中的應用軟件大多數是以Windows為平臺開發的。在一個工業系統中,人們需要同時使用Windows和Linux兩種操作系統。為了使兩個不同的操作系統能夠協同工作并互相傳遞消息,需要在兩者間進行通信。
    在日常工作中,Windows作為PC機的操作平臺被廣泛使用,而Linux也以其開放的優勢逐漸被用戶采用。在兩種系統被普遍使用的前提下,如何實現資源共享就成了一個重要的研究課題,需要實現兩個平臺間的互相通信以達到資源共享的目的。
    基于以上兩點,實現Windows與Linux平臺間的網絡通信有著重要的研究意義。本文通過socket(套接字)編程實現兩個系統間的通信,socket是對應TCP/IP協議的最典型的應用開發接口,它提供了不同主機間進程通信的端點。本文闡述了套接字的編程原理,并舉例說明如何開發Linux和Windows系統之間的網絡通信程序。
1 socket基本原理
1.1 基本socket函數[1]

    socket通信涉及的基本函數有:
    (1)創建套接字
    sockfd=socket(domain, type, protocol);參數domain指定socket地址簇類型,type為套接字類型,protocol指明socket請求的協議,sockfd為套接字返回的文件描述符。
    (2)綁定套接字與本地地址信息
    bind(sockfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(struct sockaddr));該函數將本地主機地址以及端口號與所創建的套接字綁定起來。
    (3)監聽連接
    listen(sockfd,backlog);此函數表示服務器愿意接收連接,backlog指隊列中允許的最大排隊請求的個數。
    (4)建立連接
    connect(sockfd,(struct sockaddr*) &server_addr,sizeof(struct sockaddr));connect用于建立連接,server_addr是保存著服務器IP地址和端口號的數據結構struct sockaddr。
    (5)接收連接請求
    accept(sockfd,(struct sockaddr*) &client_addr,sizeof(struct sockaddr));用于接收客戶機發來的連接請求。
    (6)發送數據
    send(sockfd,msg,len,flags);將len字節的數據msg發送出去,flags通常為0。
    (7)接收數據
    recv(sockfd,buf,len,flags);從套接字緩沖區buf中讀取len字節長度的數據。
    (8)關閉套接字
    close(sockfd);用于關閉套接字連接。
1.2 socket通信過程
    套接字編程采用客戶機/服務器(C/S)[2]模式,連接成功后,雙方可以進行通信。通信過程如圖1所示。

2 軟件設計
    為避免使用兩臺計算機的麻煩,在Windows7系統的PC上安裝虛擬機,虛擬機的操作系統是Linux。這樣就可以在一臺PC上進行通信測試,主機為Windows平臺,虛擬機為Linux平臺。
    整個系統采用客戶機/服務器(C/S)模型,將Linux平臺作為服務器端,其IP地址為10.33.17.127,端口號為3352。將Windows平臺作為客戶機端,其IP地址為10.33.17.126。
2.1 Linux平臺軟件設計
2.1.1 響應連接

    分別調用socket()、bind()、listen()和accept()來監聽客戶機端的連接請求并與之連接。
2.1.2 select函數[4]的使用
    select可以完成非阻塞操作,即進程執行此函數時不必等待事件發生。它能夠監視select返回的文件描述符的變化情況,通過返回值來判斷select函數的執行情況。
    首先定義一個集合變量fd_set rfds,分別將標準輸入句柄0和當前連接句柄client_fd加入到集合中。先令maxfd為0,再比較client_fd與maxfd的大小,將兩者中較大的值賦給maxfd,即將文件描述符的最大值賦予maxfd。設置最大等待時間tv.tv_sec=1,tv.tv_usec=0。
    retval=select(maxfd+1,&rfds,NULL,NULL,&tv),通過返回值retval判斷文件的讀寫情況。若retval為-1,則出錯;若retval為0,則繼續等待;若retval為正值,則文件可讀寫,可以執行接下來的發送和接收消息的操作。
2.1.3 發送與接收消息
    if(FD_ISSET(0,&rfds))用來檢查指定文件描述符0是否在該集合rfds中,若滿足則執行發送操作。fgets(buf,MAXBUF,stdin)表示將鍵盤輸入的至多MAXBUF個字符的stdin送到buf中,摁下“Enter”鍵后即可發送。
    同理,對于是否接收消息通過if (FD_ISSET(client_fd,&rfds))來判斷。
2.1.4 斷開連接
    若要斷開連接,則輸入“quit”。通過命令if(!strncasecmp(buf,"quit",4))來判斷輸入的內容是否為quit。連接斷開后,顯示框顯示“Client has terminated the communication.”。
2.2 Windows平臺軟件設計
    在Windows系統中,使用C#語言來編寫socket程序。打開Microsoft Visual Studio 2010,新建一個“Windows窗體應用程序”的項目。在窗體中添加兩個button控件,分別為button1(連接)和button2(發送)。并添加4個textBox控件,分別為textBox1(消息顯示框)、textBox2(消息輸入框)、textBox3(服務器IP地址輸入框)和textBox4(服務器端口號輸入框)。
2.2.1 請求連接
    新建socket,Server和nPort分別表示服務器IP地址和端口號,通過命令socket.Connect(ServerIP,nPort)來連接服務器。
2.2.2 發送與接收消息

 


    定義發送的字符串為Message,將消息輸入框textBox2中的內容指定為Message。通過發送命令socket.Send(System.Text.Encoding.Default.GetBytes(Message))進行消息發送。
    新建一個byte數組byte[] RecvBuffer,通過socket.Receive(RecvBuffer)將接收到的內容存放到RecvBuffer中。接收成功后,將接收到的內容顯示在消息顯示框中。
3 運行結果與分析
3.1 編譯并執行Linux端程序

    gcc server_socket.c-o server_scoket
    ./server_socket 3352 Server
    此時,服務器端程序準備就緒,等待客戶端請求連接。
3.2 啟動Windows端的連接
    打開Microsoft Visual Studio 2010軟件,點擊“啟動調試”鍵后彈出窗體界面。點擊窗體界面中的“連接”鍵后,客戶機端能夠成功連接服務器端。
3.3 實現互相通信
    連接成功后,服務器端和客戶機端可以自由發送消息。如圖2所示,Windows系統中,在窗體界面的“消息輸入框”中輸入消息,點擊“發送”后即可發送。在Linux終端中,輸入要發送的消息,點擊“Enter”鍵后進行發送。如圖3所示。

3.4 結果分析
    結果表明,服務器端和客戶機端在成功連接后能夠進行通信。在Linux系統中,通信結果在終端顯示。在Windows系統中,通信結果在窗體界面中顯示。經測試,兩個平臺間能夠完成無數次的收發操作。若要結束通信,在Linux終端中鍵入“quit”,即斷開連接。
    本文闡述了Windows與Linux系統的網絡傳輸設計方法,雙方采用TCP/IP協議,運用socket 接口來開發網絡通信程序。Windows平臺利用C#編寫socket程序,并通過窗體界面顯示通信過程。Linux平臺中的socket程序調用select函數,實現非阻塞操作。套接字使得連接在通信兩端的進程,能夠通過各自的套接字收發消息,從而實現了兩個平臺間的全雙工通信。目前的通信程序只能傳送字符串,要真正實現兩個系統之間的資源共享與消息傳遞,還需要它們之間能夠傳送文件、照片及視頻等大數據量的信息,這將是下一階段的研究重點。
參考文獻
[1] 王遠洋,周淵平,郭煥麗.Linux下基于socket多線程并發通信的實現[J].微計算機信息,2009,25(5-3):70-72.
[2] 盧寧,李定主,姚暉.Linux和Windows系統之間網絡通信程序的開發[J].電腦開發與應用,2002,15(3):23-24.
[3] 郭勇.利用Socket開發客戶/服務器應用[J].廣西師范大學學報(自然科學版),2000,18(1):24-27.
[4] 陳榮軍,謝舜道,譚洪舟,等.一種基于Select函數的嵌入式網絡通信信息轉發機制設計[J].電腦知識與技術,2013,9(1):25-28.

此內容為AET網站原創,未經授權禁止轉載。
主站蜘蛛池模板: 国产99欧美精品久久精品久久 | 91.九色夫妻 | 高清亚洲综合色成在线播放放 | 九九视频只有精品六 | 91精品国产91久久久久久最新 | 黄色的视频在线免费观看 | 婷婷四房 | 久久国产精品男女热播 | 精品手机在线 | 日本高清不卡一区久久精品 | 日日av| 国产一级淫片免费视频 | 日产精品久久久一区二区 | 国产伦久视频免费观看视频 | 五月天激情视频 | 色婷婷影院 | 青青草原影视 | 99成人在线视频 | 久久一区二区三区不卡 | 国产精品久久久久久久专区 | 亚洲精品国产免费 | 国产精品视频在这里有精品 | 久久久久久久亚洲精品 | v影院最新在线v视频 | 久久久青青久久国产精品 | 四虎国产一区 | 亭亭色 | 狠狠干婷婷| 欧美精品第1页www劲爆 | 福利视频999 | 婷婷丁香花五月天 | 四虎影视最新网址 | 欧美综合自拍亚洲综合 | 福利视频999 | 日本不卡免费 | 男男羞羞视频网站国产 | 国产在线视频一区二区三区 | 四虎成人免费大片在线 | 男女羞羞的视频网站在线观看 | 99视频在线免费看 | 99热成人精品国产免男男 |